Les blocs

Sommaire

  • Utiliser les entités blocs
    • Ne pouvoir pousser un bloc qu'une seule fois
    • Pousser un bloc autant que possible
    • Tirer un bloc
    • Contraindre les directions de tirage/poussage
    • Pousser un bloc sur un interrupteur uniquement activé par bloc
  • Utiliser les blocs dans le script de map
    • Faire apparaître un coffre quand un interrupteur est activé, et le faire disparaître le cas échéant
    • Verrouiller l'interrupteur après que le coffre ait été ouvert

Resources